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设计师和游戏策划区别在哪(一个游戏角色是如何设计的)

2023-09-27 设计开发 2 作者:中起影视

一个游戏角色是如何设计出来的呢?最近有些同学表示想成为游戏角色美术设计师,所以今天来聊聊这个话题。

通常,一个角色的设计需要由文案策划和初版策划共同完成,包括确定其故事背景、外形特征、主要视觉元素、性格和战斗方式等关键信息。

一个游戏角色是如何设计的?

例如,我们班的二狗,他是一个黄发、不爱说话、手持大剑、性格开朗的角色。策划会和美术和程序大佬们一起讨论,确定角色的外形和战斗模式等设计方案。美术会进行角色原画概念设计,程序则会实现基本功能。原画概念设计完成后,再和策划进行讨论,并进行多次修改,最终确定设计方案。接下来,3D设计师会开始制作3D模型,动作设计师会设计动作,而战斗策划则会制作角色的玩法原型,让角色在游戏中奔跑。最后,策划会进行各种正式资源的替换,并进行多次测试和修改,一个游戏角色就制作完成了。

一个游戏角色是如何设计的?

如果你想成为游戏角色美术设计师,推荐一本书:原画梦。这本书由黄光剑等50位知名游戏概念设计师编写,详细介绍了游戏美术和概念设计的技巧。这本书从易到难,提供了各种详细和精美的设计图例,可以说是非常实用的一本书。

一个游戏角色是如何设计的?

最后,请问大家认为设计一个游戏角色最需要考虑的是什么?这位同学,你能告诉我答案吗?

一个游戏角色是如何设计的?

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